Rješava Lokalni generator normal mapa i PBR tekstura temeljen na pregledniku (bez prijenosa datoteka)
Generirajte cijeli set PBR mapa tekstura—visinu, hrapavost, ambijentalnu okluziju (AO) i metalik—iz jedne izvorne slike. Ovo ubrzava stvaranje materijala smanjujući ručno crtanje mapa i ponavljajući rad na postavljanju.
Ova značajka pretvara jednu ulaznu sliku u kompletan PBR paket tekstura, uključujući mape visine, hrapavosti, ambijentalne okluzije (AO) i metalik mape. Dizajnirana je za umjetnike i programere koji žele brzo izraditi fizički utemeljene materijale bez stvaranja svake mape od nule. Vi pružate jednu sliku kao izvor, a sustav generira odgovarajuće PBR mape koje se mogu koristiti u uobičajenim radnim procesima s materijalima. Rezultirajuće mape pomažu vam u stvaranju detaljnijih i dosljednijih materijala standardizacijom izlaza potrebnih za PBR sjenčanje. Proizvodnjom više mapa u jednom koraku, značajka smanjuje ponavljajuće zadatke i ubrzava iteraciju tijekom razvoja izgleda. Korisna je za brzu izradu prototipova, produkciju imovine i pretvaranje postojećih referenci tekstura u upotrebljive ulaze za materijale. Ovaj radni proces može poboljšati dosljednost u cijeloj biblioteci materijala generiranjem istog seta mapa za svaki unos. Također pomaže kada imate samo jednu dostupnu teksturu, a ipak trebate potpuniju definiciju materijala za moderne renderere. Sveukupno, skraćuje put od referentne slike do upotrebljive PBR postavke materijala.
Vanjski izvor
https://normalmapai.com/
Ako znate alat ili pristup koji bi mogao pomoći u rješavanju problema koji još nismo pokrili, rado bismo čuli o tome.
Pregledat ćemo unutar 48 sati Svaku vještinu pregledavamo i testiramo Čitamo svaku prijavu