Solved by Локален генератор на нормални карти и PBR текстури во прелистувач (без прикачувања)
Креирајте мапа за амбиентална оклузија (AO) директно во работниот процес на вашиот материјал без да извезувате средства во друга апликација. Ова ја забрзува итерацијата и го одржува процесот на текстурирање конзистентен и непрекинат.
Оваа функција ви овозможува да генерирате мапа за амбиентална оклузија (AO) за материјал во истата апликација каде што го креирате или уредувате. Го намалува менувањето на контекстот со елиминирање на потребата за извоз на мрежи или текстури во надворешни алатки само за печење или изведување на AO. Можете брзо да произведете AO резултат што може да се користи за додавање контактни сенки, длабочина и заземјување на вашиот материјал. Работниот тек е дизајниран за брза итерација, што го олеснува прилагодувањето на влезовите и веднаш гледањето како AO влијае на финалниот изглед. Задржувањето на генерирањето на AO во апликацијата исто така помага да се одржат конзистентни поставки и се намалува режискиот трошок за управување со датотеки. Ги поддржува вообичаените задачи за креирање материјали, како што се подобрување на пукнатините, подобрување на перципираните детали и поприродно мешање на слоевите. Ова е особено корисно за време на развојот на изгледот кога ви се потребни брзи повратни информации додека ги прилагодувате параметрите на материјалот. Може да им користи и на поединечни уметници и на тимови со рационализирање на работните процеси и намалување на потпирањето на повеќе алатки. Севкупно, функцијата ја подобрува продуктивноста и ви помага побрзо да постигнете полиран материјал.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Ќе прегледаме во рок од 48 часа Секоја вештина ја прегледуваме и тестираме Ја читаме секоја порака