தீர்க்கப்பட்டது உள்ளூர் உலாவி அடிப்படையிலான நார்மல் மேப் & PBR டெக்ஸ்சர் ஜெனரேட்டர் (பதிவேற்றங்கள் இல்லை)
வெவ்வேறு எஞ்சின்களில் ஒரே சொத்தைப் பயன்படுத்த, OpenGL (+Y) மற்றும் DirectX (-Y) ஆகிய இரண்டு மரபுகளிலும் சாதாரண மேப்களை (normal maps) ஏற்றுமதி செய்ய அல்லது உருவாக்க ஆதரவு தேவை. இது மறுவேலையைக் குறைக்கிறது மற்றும் சாதாரண மேப் திசை மாறுபாட்டினால் ஏற்படும் நிழல் சிக்கல்களைத் தடுக்கிறது.
இந்த அம்சம் OpenGL (+Y) மற்றும் DirectX (-Y) ஆகிய இரண்டு சாதாரண மேப் மரபுகளுக்கும் இணக்கத்தன்மையை வழங்குகிறது, இதனால் ஒரு சொத்து பல எஞ்சின்களில் சரியாகத் தோன்றும். இது சாதாரண மேப்பின் பச்சை நிற சேனல் திசை, இலக்கு ரெண்டரரின் எதிர்பார்ப்புகளுடன் பொருந்துவதை உறுதிசெய்கிறது, இது தலைகீழ் வெளிச்சம் மற்றும் தவறான மேற்பரப்பு நிழல்களைத் தடுக்கிறது. பயனர்கள் அடிப்படை சொத்தை மீண்டும் உருவாக்காமல் ஒவ்வொரு எஞ்சினுக்கும் பொருத்தமான சாதாரண வடிவத்தை உருவாக்க முடியும். ரெண்டரிங் பைப்லைன் மாறுபடும் பல வாடிக்கையாளர்கள் அல்லது தளங்களுக்கு சொத்துக்களை விநியோகிக்கும் குழுக்களுக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு எஞ்சினில் முன்மாதிரி செய்து மற்றொன்றில் வெளியிடும் ஸ்டுடியோக்களுக்கும் இது பயனளிக்கிறது, இது இறுதி கட்டத்தில் டெக்ஸ்சர் திருத்தங்களைத் தவிர்க்கிறது. சாதாரண வடிவத் தேர்வை வெளிப்படையாக்குவதன் மூலம், பணிப்பாய்வு மிகவும் கணிக்கக்கூடியதாகவும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடியதாகவும் மாறுகிறது. இந்த அம்சம் வெவ்வேறு சாதாரண மரபுகளைக் கொண்ட கருவிகள், கேம் எஞ்சின்கள் மற்றும் நிகழ்நேர பார்வையாளர்கள் முழுவதும் சீரான காட்சி நம்பகத்தன்மையை பராமரிக்க உதவுகிறது. இது பட எடிட்டர்களில் கைமுறையாக, பிழை ஏற்படக்கூடிய சேனல் மாற்றும் படிகளின் அபாயத்தைக் குறைக்கிறது. ஒட்டுமொத்தமாக, இது சொத்து பெயர்வுத்திறனை ஒழுங்குபடுத்துகிறது மற்றும் சாதாரண மேப் செய்யப்பட்ட பொருட்களுக்கான குறுக்கு-எஞ்சின் இயங்குதன்மைக்கு உதவுகிறது.
வெளி ஆதாரம்
https://normalmapai.com/
நாங்கள் இன்னும் உள்ளடக்காத சிக்கலை தீர்க்க உதவும் ஒரு கருவி அல்லது அணுகுமுறை தெரிந்தால், நாங்கள் அதை அறிய விரும்புகிறோம்.
நாங்கள் 48 மணி நேரத்தில் மதிப்பாய்வு செய்வோம் ஒவ்வொரு திறனையும் நாங்கள் மதிப்பாய்வு செய்து சோதிக்கிறோம் நாங்கள் ஒவ்வொரு சமர்ப்பிப்பையும் படிக்கிறோம்