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基於瀏覽器的本地法線貼圖與 PBR 紋理生成器(無需上傳)

NormalMapAI 可直接在您的瀏覽器中從單張影像生成切線空間法線貼圖與完整的 PBR 紋理集。它透過 WebGL 在您的 GPU 上本地運行,支援 OpenGL (+Y) 與 DirectX (-Y) 法線格式,且無需帳戶或上傳原始影像。

Last updated on October 26, 2026
normalmapai.com

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基於瀏覽器的本地法線貼圖與 PBR 紋理生成器(無需上傳)

NormalMapAI 是一款免費的瀏覽器工具,可將單張漫反射照片或 AI 生成的概念圖轉換為適用於現代工作流程的生產級紋理貼圖。它能合成切線空間法線貼圖,並提供 OpenGL (+Y) 與 DirectX (-Y) 兩種慣例選項,以符合您的引擎或 DCC 需求。除了法線外,它還能生成輔助的 PBR 貼圖,包括置換/高度、粗糙度、環境光遮蔽 (AO) 與金屬度。處理過程透過 WebGL 在您的機器上利用 GPU 本地運行,確保原始素材隱私並消除伺服器上傳延遲。該工具專為 Blender、Unreal Engine、Unity 與 Godot 的 3D 藝術家、獨立遊戲開發者與技術美術設計。即時 3D 視窗讓您在調整輸入與參數時能快速預覽結果。無縫平鋪工具可協助您將單張影像轉換為適用於環境與道具的可重複材質。該平台還包含一個可獨立使用的專用免費 AO 貼圖生成器。由於一切皆在瀏覽器中運行且無需帳戶,它非常適合原型設計、資產創作與外觀開發過程中的快速迭代。您可以匯出生成的貼圖,並將其接入您偏好工作流程中的材質圖或著色器設定。.

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