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로컬 브라우저 기반 노멀 맵 및 PBR 텍스처 생성기 (업로드 없음)

NormalMapAI는 단일 이미지에서 탄젠트 공간 노멀 맵과 전체 PBR 텍스처 세트를 브라우저에서 직접 생성합니다. WebGL을 통해 GPU에서 로컬로 실행되며, OpenGL(+Y) 및 DirectX(-Y) 노멀을 모두 지원하고 계정 생성이나 이미지 업로드가 필요하지 않습니다.

Last updated on October 26, 2026
normalmapai.com

개요

로컬 브라우저 기반 노멀 맵 및 PBR 텍스처 생성기 (업로드 없음)

NormalMapAI는 단일 디퓨즈 사진이나 AI 생성 컨셉 이미지를 현대적인 워크플로우를 위한 프로덕션급 텍스처 맵으로 변환하는 무료 브라우저 기반 도구입니다.

엔진이나 DCC 요구 사항에 맞춰 OpenGL(+Y) 및 DirectX(-Y) 규칙을 모두 지원하는 탄젠트 공간 노멀 맵을 합성합니다.

노멀 외에도 디스플레이스먼트/높이, 거칠기, 앰비언트 오클루전(AO), 메탈릭을 포함한 PBR 맵을 생성합니다.

처리는 WebGL을 통해 사용자의 GPU에서 로컬로 실행되므로 소스 아트워크를 비공개로 유지하고 서버 업로드 지연을 제거합니다.

이 도구는 Blender, Unreal Engine, Unity, Godot에서 작업하는 3D 아티스트, 인디 게임 개발자 및 테크니컬 아티스트를 위해 설계되었습니다.

실시간 3D 뷰포트를 통해 입력값과 조정 사항을 반복하면서 결과를 빠르게 미리 볼 수 있습니다.

심리스 타일링 도구는 단일 이미지를 환경 및 소품에 적합한 반복 가능한 재질로 변환하는 데 도움을 줍니다.

또한 독립적으로 사용할 수 있는 전용 무료 AO 맵 생성기도 포함되어 있습니다.

계정 없이 브라우저에서 모든 작업이 실행되므로 프로토타이핑, 에셋 제작 및 룩 개발 과정에서 빠른 반복 작업에 적합합니다.

생성된 맵을 내보내어 선호하는 파이프라인의 머티리얼 그래프나 셰이더 설정에 연결할 수 있습니다.

다음 링크를 통해 문제의 해결책을 찾아보세요.

외부 리소스

https://normalmapai.com/

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